«Touch & Go»: cómo castigar los cambios defensivos en el Pick & Roll

Xavi Pascual analiza uno de esos pequeños detalles tácticos capaces de generar grandes problemas a una defensa.
En una intervención para la EuroLeague Head Coaches Board (EHCB), el técnico explica cómo utilizar el Touch & Go con el ‘4’ en un Top Pick & Roll para atacar las defensas que optan por cambiar en el bloqueo directo.

La idea parte de una acción aparentemente sencilla. El ‘4’ sube para colocar el bloqueo al manejador, pero en lugar de permanecer fijando al defensor, realiza un contacto breve —Touch— y continúa inmediatamente su movimiento —Go—. Esa velocidad en la continuación convierte el bloqueo en una acción especialmente difícil de interpretar para los dos defensores implicados.

El problema no es el bloqueo, sino la duda

El verdadero valor táctico del Touch & Go está en la incertidumbre que provoca en la comunicación defensiva.

Ante un bloqueo directo convencional, una defensa que tiene establecido el cambio como norma sabe, en principio, cómo repartir las responsabilidades: el defensor del bloqueador toma al jugador con balón y el defensor del manejador se queda con el interior.

Con el Touch & Go, todo sucede mucho más rápido.

El bloqueador apenas permanece en el punto de contacto y abandona inmediatamente la acción. En ese instante aparece la duda: ¿se ha producido realmente el bloqueo y debemos cambiar? ¿Seguimos cada uno con nuestro jugador? ¿Quién se responsabiliza ahora del ‘4’ que ya está continuando?

Un instante de indecisión puede ser suficiente para generar la ventaja.

El ‘4’ como pieza clave

La utilización del ala-pívot en el Top añade otra dificultad. Un ‘4’ capaz de moverse, recibir en carrera y tomar decisiones obliga a la defensa a reaccionar inmediatamente después del bloqueo.

Si los defensores cambian demasiado pronto, el ataque puede encontrar al bloqueador en su continuación. Si dudan en el cambio, el manejador puede aprovechar el espacio generado. Y si ambos defensores reaccionan hacia el balón, aparecen ventajas para el resto del ataque.

Por eso, independientemente de cuál sea la norma defensiva, la acción puede resultar incómoda de defender. No busca únicamente superar una determinada cobertura del Pick & Roll, sino provocar un problema de reconocimiento y comunicación.

Crear ventaja antes de recibir el balón

El concepto que muestra Pascual refleja una tendencia cada vez más presente en el baloncesto moderno: la ventaja no siempre nace después del bloqueo.

El timing, la velocidad de ejecución y la incertidumbre pueden generar la ventaja incluso antes de que la defensa haya decidido cómo responder.

En el Touch & Go, el bloqueo deja de ser únicamente una herramienta para liberar al manejador. Se convierte también en una forma de poner a prueba las reglas defensivas y, sobre todo, la capacidad de los defensores para comunicarse y tomar una decisión en décimas de segundo.

Ahí está probablemente la mayor riqueza de la acción: el ataque sabe qué quiere provocar; la defensa, durante un instante, tiene que descubrir qué está ocurriendo.

Como bien dice Rafi Rubiano en este de tweet de una jugada de Olympiacos:

«Independientemente de cuál sea la norma defensiva, este Touch & Go con 4 en el Top que comenta Xavi Pascual es muy difícil de defender por la enorme duda comunicativa que genera en la defensa»

Más allá de su utilización contra el switch, el Touch & Go aparece en diferentes contextos ofensivos y frente a distintas coberturas del bloqueo directo.

“El Touch & Go más allá del cambio defensivo”

Veamos otras situaciones:

– El «4» dominante des del bote como manejador al Top + Ghost/Touch & Go de exterior tirador:

– Lectura del PNR para rebloqueo en el primer bloqueo & ‘Touch & Go‘ en el segundo:

– Sistema de Pesic, para liberar el tiro de Mirotic con el desbloqueo abierto tras «touch and go» del compañero Marc Castillo:

– Situación contra defensa agresiva del bloqueo directo (Hedge, Trap, Hard Flat) «Touch & Go» puede ser también ‘deep roll‘ :

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