Ejercicio de baloncesto

Ejercicio velocidad «COD DRİLL»

JugadoresGrupo reducido
PosiciónTodas
EtapaFormación, Competición
NivelPrincipiante
MaterialBalón, Conos, Picas
FasePrincipal
TipoCompetitivo

Categorías

CompeticiónPreparación física

Conceptos

Mejorar la velocidad de sprint.
Trabajar la aceleración desde posición estática.
Desarrollar cambios rápidos de dirección.
Mejorar la capacidad de frenar y volver a acelerar.
Trabajar la velocidad de reacción.
Potenciar la competitividad.
Mejorar la coordinación en acciones realizadas a máxima velocidad.
Desarrollar el esfuerzo explosivo en distancias cortas.

Descripción

Ejercicio competitivo de velocidad, aceleración y cambios de dirección organizado en dos filas situadas en la línea de fondo. Delante de cada fila se coloca un cono aproximadamente a la altura de la línea de tres puntos y, en la zona de media pista, se coloca un único cono con una pluma o pelota pequeña encima.

A la señal del entrenador, sale el primer jugador de cada fila a máxima velocidad para tocar su cono de la línea de tres puntos. Inmediatamente debe cambiar de dirección y regresar hasta la línea de fondo.

Después de tocar la línea de fondo, ambos jugadores vuelven a realizar un sprint hacia el cono central de media pista. El primero que llega y consigue tirar al suelo la pluma o pelota colocada sobre el cono gana la repetición.

El ejercicio combina dos aceleraciones, un cambio de dirección y un sprint final competitivo, obligando a mantener la máxima intensidad hasta el final.

Puntos de énfasis del entrenador
– Salir con máxima explosividad desde la señal.
– Llegar hasta el cono antes de realizar el cambio de dirección.
– Bajar el centro de gravedad al frenar y cambiar de sentido.
– Realizar apoyos cortos y eficientes en los cambios de dirección.
– Tocar claramente la línea de fondo antes de iniciar el sprint final.
– Acelerar inmediatamente después de cada cambio de sentido.
– Mantener la máxima intensidad hasta llegar al cono central.
– Evitar mirar constantemente al rival: correr la propia carrera y atacar el objetivo final.
– Controlar la llegada al cono para evitar choques entre los dos jugadores.

Variantes

Cambiar la distancia de los primeros conos.
Colocar el cono final más cerca o más lejos.
Salir desde diferentes posiciones: sentado, tumbado, de espaldas o posición defensiva.
Utilizar una señal visual en lugar de verbal.
Realizar desplazamiento defensivo hasta el primer cono y sprint en el resto.
Añadir un segundo cono antes del sprint final.
Realizar eliminatorias entre los ganadores.
Puntuar cada victoria y competir por equipos.

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